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 Potions et Sortilèges

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Jeu 25 Jan - 16:26

Potions Magiques
Définition
Une potion magique est une mixture qui doit généralement être bue pour que ses effets se fassent ressentir. Ces effets peuvent survenir de manières diverses et affecter par exemple le physique. D'autres potions affectent directement le mental. Toutefois, il existe également des potions qui n'agissent pas directement sur un être vivant mais qui influencent son environnement : on citera par exemple la potion Felix Felicis, aussi appelée chance liquide, qui apporte chance et félicité au buveur pour un laps de temps proportionnel à la quantité de potion qu'il ingurgite, ou le Nettoie-Tout magique de la Mère Grattesec qui est une simple potion de nettoyage. Il s'agit d'une branche de la magie entourée de mystère à laquelle s'ajoute un côté sombre en raison de la manipulation de substances extrêmement dangereuses qui y peuvent y être liées en tant qu'ingrédients. Aux yeux de la population magique, les experts en potions sont généralement des gens taciturnes et sarcastiques. La préparation d'une potion nécessite l'utilisation de plusieurs éléments : un chaudron, des ingrédients, ainsi qu'une baguette magique. Ce dernier élément fait que les Moldus ne pourraient pas préparer de potions par eux-mêmes, même avec les instructions nécessaires. La préparation de potion est un art subtil est délicat, où même les plus petites étapes peuvent être très importantes à respecter au risque de faire fondre son chaudron, et qui demande de la patience à ceux qui s'y essayent.
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Sam 27 Jan - 1:18

Liste des Potions Magiques
A / B / C
Potion affaiblissante Ϟ  C'est une potion qui affaiblit physiquement et mentalement celui qui la boit.
Potion d'Aiguise-Méninges Ϟ C'est un breuvage qui permet à celui qui le boit de mieux réfléchir. Cette potion neutralise également les effets du sortilège de Confusion.
Onguent d'amnésie du Dr Oubbly Ϟ L'onguent d'amnésie du Dr Oubbly est une potion qui permet d'atténuer les effets des pensées générés par les blessures infligées par les tentacules de cerveau.
Potion d'Amnésie Ϟ C'est un breuvage qui provoque une perte de mémoire chez celui qui en boit.
Amortentia Ϟ C'est le plus puissant philtre d'amour au monde. L'Amortentia peut être identifiée grâce à sa couleur nacrée, sa vapeur qui s'élève en spirales et l'odeur attirante qu'elle dégage, différente pour chacun.
Philtre d'amour Ϟ C'est le nom générique de potions qui rendent temporairement le receveur amoureux du donneur. Les philtres d'amour ont une date limite de consommation.
Antidote à un philtre d'amour Ϟ C'est une potion permettant d'annuler les effets d'un philtre d'amour.
Potion anti-feu Ϟ C'est une potion qui protège son buveur contre les flammes pendant une courte durée.
Potion anti-paralysie Ϟ Elle soigne la paralysie de celui qui la boit.
Potion aveuglante Ϟ C'est une potion qui a pour effet d'aveugler. La potion Oculus permet probablement d'annuler les effets de cette potion.
Potion de Babillage Ϟ C'est un breuvage magique qui provoque chez le buveur des propos insensés.
Goutte Baillon Ϟ C'est une potion qui empêche le buveur de parler. Ses vapeurs suffisent à ce que la personne l'utilisant en ressente les effets.
Baume à bec Ϟ C'est une potion soignante pour le bec de créatures magiques. Il peut être utilisé sur les Augureys, les Diricos, les Focifères, les Occamys et d'autres créatures à bec. En revanche, il ne doit pas être utilisé sur les becs de Griffon ou d'hippogriffe.
Potion de beauté Ϟ C'est le nom générique de potions magiques qui permettent de modifier son physique.
Potion Capillours Ϟ C'est une potion qui fait pousser les cheveux du buveur à grande vitesse.
Élixir Cérébral de Baruffio Ϟ C'est une potion destinée à augmenter la concentration et l'agilité mentale et à diminuer le besoin de sommeil.
Philtre Calmant Ϟ C'est une potion utilisée pour détendre une personne stressée.
Cirage à cornes revigorant Ϟ C'est une potion soignante pour les cornes de créatures magiques. Il est particulièrement efficaces pour les cornes d'Éruptif, de Grapcorne, de Re'em et de Tébo.
Philtre de Confusion Ϟ C'est une potion qui incite à des conduites impétueuses et téméraires, tout comme le philtre d'Embrouille.
D / E / F
Goutte désopilante Ϟ C'est une potion qui provoque l'hystérie.
Essence de dictame Ϟ C' est une potion qui permet de soigner les plaies. Il ne suffit que de quelques gouttes pour que la plaie se referme, comme si elle datait de plusieurs jours, laissant place à une peau neuve. Lorsqu'elle agit, une fumée verdâtre s'élève.
Doxycide Ϟ C'est une potion de couleur noire qui s'applique avec un pulvérisateur. Il sert à éliminer les Doxys qui peuvent peupler les maisons. Il les paralyse temporairement, ce qui permet aux sorciers de s'en débarrasser sans risquer de se faire mordre.
Dragonfortant Ϟ C'est une potion médicinale pour dragons.
Philtre d'Embrouille Ϟ C'est une potion qui incite à des conduites impétueuses et téméraires, tout comme le philtre de Confusion.
Potion d'Enflure Ϟ C'est une potion qui fait enfler la personne visée.
Engrais Ϟ L'engrais, que l'on appelle aussi fertilisant, est une potion assurant une meilleure croissance aux plantes.
Élixir d'Euphorie Ϟ C'est une potion qui met le buveur de bonne humeur. Les effets secondaires qui consistent à donner un peu trop envie de chanter et de tordre le nez d'autrui peuvent être atténués en ajoutant de la menthe.
Élixir de longue vie Ϟ C'est un breuvage magique qui prolonge l'existence de celui qui le boit. L'élixir de longue vie est fabriqué à partir de la Pierre philosophale. Il prolonge l'existence mais il doit être pris régulièrement pour maintenir son immortalité.
Potion explosive Ϟ  est une potion rare et très instable. Si elle est manipulée sans soin, elle peut exploser à tout moment.
Vapeurs de fatigue Ϟ C'est une potion qui épuise celui qui la boit. Le simple fait d'en inhaler les vapeurs est suffisant pour provoquer la fatigue.
Felix Felicis Ϟ Felix Felicis, aussi appelé chance liquide, est une potion qui procure temporairement au buveur une chance exceptionnelle. Le Felix Felicis est une potion très difficile à préparer. Il faut prévoir six mois pour la préparer.
Solution de Force Ϟ C'st une potion qui augmente la force de celui qui la boit.
Potion fungiface Ϟ C'est une potion qui fait pousser des champignons sur le visage de la personne ou de la créature qui la boit.
G / H / I
Gaz Étrangleur Ϟ C'est une potion qui répand un nuage de gaz faisant s'évanouir toute personne se trouvant dans son rayon d'action.
Potion de Haine Ϟ C'est une potion qui révèle les pires défauts et habitudes d'une personne visée aux yeux du buveur.
Herbicide Ϟ C'est une potion qui est utilisée pour tuer ou abîmer les plantes.
Potion à Hérisser les Cheveux Ϟ Le potion à Hérisser les Cheveux, parfois appelée potion pour la pousse des cheveux est une potion qui fait dresser les cheveux sur la tête.
Décoction Hoqueteuse Ϟ C'est une potion qui provoque probablement le hoquet.
J / K / L
Potion capillaire Lissenplis Ϟ C'est une potion qui permet de rendre les cheveux lisses et soyeux.
M / N / O
Philtre régénérateur à la mandragore Ϟ C'est une potion qui est fabriquée à partir de mandragores ayant atteint leur maturité et qui permet de guérir les personnes qui ont été pétrifiées.
Potion de Mémoire Ϟ C'est une potion qui permet à celui qui l'absorbe d'améliorer l'accès à ses souvenirs.
Philtre de Mort Vivante Ϟ C'est une potion magique de somnifère également appelée la Goutte du Mort vivant. L'antidote est la potion Wiggenweld.
Mélange de poudre d'argent et de dictame Ϟ Ce mélange permet de sceller une morsure de loup-garou, évitant ainsi que la victime ne saigne à mort. Toutefois, certains sorciers auraient préféré mourir de leurs blessures plutôt que de vivre en étant atteint de lycanthropie. Ce mélange est peut-être à l'origine de la superstition moldue qui prétend que les loups-garous peuvent être tués à l'aide de balles d'argent.
Nettoie-Tout magique de la Mère Grattesec Ϟ C'est une potion de nettoyage.
Potion de nettoyage Ϟ C'est le nom générique de potions qui permettent de faire le ménage.
Potion de l'Œil Vif Ϟ La potion de l'Œil Vif, aussi appelée potion d'Éveil, est une potion qui empêche le sommeil ou fait reprendre connaissance après une sédation ou un coup sur la tête.
P / Q / R
Philtre de Paix Ϟ C'est une potion utilisée pour calmer l'anxiété et apaiser l'agitation de la personne qui la boit.
Poison pernicieux Ϟ C'est un breuvage magique qui peut nuire au buveur. Cette potion produit des nuages ​de fumée verte une fois finie.
Pimentine Ϟ C'est une potion qui permet de soigner le rhume, mais a pour effet secondaire de faire fumer les oreilles pendant plusieurs heures.
Antidote des poisons rares Ϟ C'est une potion permettant de stopper les effets de certains poisons peu communs.
Polynectar Ϟ C'est une potion qui permet à un sorcier de prendre temporairement l'apparence d'un autre être humain.
Pommade pommadante Grégoire Ϟ C'est une potion inventée par Gregory le Hautain qui persuade celui qui l'utilise que celui qui la lui a offerte est son meilleur ami.
Potion Potiron Ϟ C'est une potion qui a pour effet d'enfermer temporairement la tête du buveur dans une citrouille.
Poussos Ϟ C'est une potion servant à réparer ou à faire repousser les os.
Potion à priser Ϟ C'est une potion qui provoque un reniflement incontrôlable.
Potion de Ratatinage Ϟ C'est une potion magique qui permet de faire rétrécir les objets. Elle permet également d'inverser le processus de vieillissement. Si on commet une erreur durant la préparation, la potion devient un poison.
Ratconfortant Ϟ C'est un tonique pour les rats. Il est notamment vendu à la Ménagerie magique dans un flacon rouge.
Potion de Régénération sanguine Ϟ C'est une potion qui aide à reconstituer le sang. Elle est notamment utilisée par les guérisseurs de l'hôpital Ste Mangouste.
Potion de Regermination Ϟ Cette potion redonne à une plante morte la capacité de germer.
Potion de Rejutage Ϟ Cette potion redonne à une plante morte la capacité de produire du jus
Remède à la dragoncelle Ϟ Cette potion guérit la dragoncelle.
Remontant Ϟ C'est un tonique magique pour tonifier l'organisme après des dommages physiques mineurs.
Potion de régénération Ϟ C'est une potion de magie noire permettant aux sorciers ayant perdu leur corps de le retrouver.
Potion de restitution Ϟ C'est une potion qui annule les effets d'un sortilège sur un objet ou une créature.
S / T / U / V
Sérum de vérité Ϟ C'est le nom générique de potions qui provoquent chez celui qui l'absorbe une incapacité à mentir.
Goutte du sommeil Ϟ C'est une potion qui a pour effet d'endormir. Ses vapeurs suffisent à faire sombrer une personne dans le sommeil.
Potion pour un sommeil sans rêves Ϟ C'est une potion permettant de dormir d'un sommeil sans rêves.
Somnifère Ϟ C'est une potion plongeant dans un sommeil temporaire.
Potion contre la toux Ϟ C'est une potion médicinale qui soigne la toux.
Potion Trismus Ϟ C'est une potion qui contracte les muscles de la mâchoire du buveur.
Veritaserum Ϟ C'est un puissant sérum de vérité, une potion qui provoque chez celui qui l'absorbe une incapacité à mentir.
Potion vert émeraude Ϟ C'est un poison phosphorescent conçu pour ne pas pouvoir être bu jusqu'à la fin. La potion affaiblit celui qui la boit et semble lui donner des cauchemars, voire des hallucinations.
Potion de vertige Ϟ C'est une potion qui provoque des vertiges.
Potion de Vieillissement Ϟ C'est une potion, qui comme son nom l'indique, permet de devenir plus âgé.
Potion Volubilis Ϟ C'est un breuvage qui permet de restaurer le volume de la voix d'une personne et neutralise également les effets du sortilège de Mutisme.
W / X / Y / Z
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Sam 27 Jan - 3:06

Liste des Sortilèges
L'acronyme EHP signifie Encyclopédie Harry Potter. Il s'agit du site d'où proviennent les sortilèges et descriptions cités ci-dessous. Merci à eux pour leur travail impeccable.
A / B / C
Accio (Sortilège d'Attraction) : Fait voler vers soi un objet, même sur une bonne distance. Il semble que l'auteur du sort doive connaître au moins de façon approximative l'endroit où se trouve l'objet à attirer. (EHP)
Aguamenti : Sortilège qui fait apparaître une fontaine ou un jet d'eau de la baguette. (EHP)
(Sortilège d'Allègement) : Rend des objets beaucoup plus légers et donc plus faciles à transporter. (EHP)
(Sortilège d'Allégresse) : Donne une durable sensation de contentement, rend heureux. (EHP)
Alohomora : Formule pour ouvrir une porte verrouillée. (EHP)
Amplificatum (Sortilège d'Engorgement/Gavage) : Sort faisant grossir la cible. (EHP)
Anapneo : Sortilège qui libère la trachée de la cible si elle est bloquée. (EHP)
(Sortilège d'Anti-Fraude) : Appliqués sur les plumes avant les examens. (EHP)
Aparecium : Rend visible l'encre invisible. (EHP)
Avada Kedavra (Sortilège de la Mort) : Provoque la mort instantanée dans un éclair de lumière verte. (EHP)
Avis : Fait apparaître une volée de petits oiseaux gazouillants. (EHP)
(Sortilège de Babillage) : Effet exact mal connu ; on suppose qu'il fait babiller la victime. (EHP)
(Sortilège pour balais sous-vireurs) : Sort pour balai. (EHP)
Protego (Charme du Bouclier) : Ce sort crée une barrière magique qui dévie les maléfices envoyés à son auteur. (EHP)
(Bougies Enchantées) : Ce sort mineur permet d'allumer les chandelles et peut les faire flotter en l'air. (EHP)
(Boules) : Sort qui fait sortir des boules dorées et ininflammables du bout de la baguette. (EHP)
(Brume/Brouillard anti-gravité) : Charme qui produit un nuage d'apparence innocente qui flotte au dessus du sol. Quelqu'un qui marcherait dans ce nuage sentirait immédiatement que le haut et le bas sont inversés et se retrouve pendu entre le sol et un ciel infini. (EHP)
(Sortilège du cafard) : Maléfice à action retardée qui écrit le mot "cafard" en boutons d'acné sur le visage de quelqu'un si cette personne rompt un accord signé. Ce maléfice pourrait être une invention d'Hermione Granger. (EHP)
(Sortilège du canari) : Sortilège temporaire qui transforme une personne en canari géant. Au bout d'un certain temps, la personne reprend son apparence normale. (EHP)
(Maléfice du catapultage) : Un maléfice assez vache qui peut être placé sur un balai et probablement provoquer la chute du conducteur. (EHP)
(Chaînes enchantées) : Ce sort fait s'enrouler des chaînes autour des bras des prisonniers pour les immobiliser. (EHP)
(Charge défensive) : Une décharge électrique jailli du corps du sorcier grâce à ce sort de défense. (EHP)
(Sortilège de Chauve-Furie) : Fait se couvrir le visage de la victime de sortes de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens. (EHP)
(Choses apparues) : Un sort qui fait apparaître des objets de nulle part. (EHP)
Collaporta : Scelle une porte, dans un étrange bruit de succion. (EHP)
Confundo (Sortilège de Confusion) : Provoque la confusion. (EHP)
(Sortilège de Conjonctivite) : Sort qui atteint les yeux et la vision de la victime. (EHP)
Contrat Magique : Ce sortilège rend un contrat imbrisable. (EHP)
(Sortilège de Coupe-Griffes) : Un sortilège pour soigner les dragons. (EHP)
(Sortilège de Coussinage) : Le sortilège de Coussinage créé un "coussin" invisible sur le manche du balai, rendant le vol plus confortable. (EHP)
Cracbadabum : Sortilège pour briser ou déchirer un objet. (EHP)
Crache Limaces : Fait vomir des limaces à la victime. (EHP)
(Crâne chauve) : Comme son nom l'indique, ce sort fait perdre les cheveux. (EHP)
(Maléfice du Croche-Pied) : Fait trébucher la victime. (EHP)
(Maléfice cuisant) : Un sortilège de faible puissance qui provoque une douleur cuisante chez la victime. (EHP)
D / E / F
(Sortilège de Découpe) : Sort pour couper quelque chose. (EHP)
(Sortilège de Désillusion) : Sortilège qui fait perdre le sens des réalités, de la vérité. (EHP)
Destructum : Efface l'image fantomatique des sorts révélés par la formule Priori Incatatum. Peut-être cette formule peut-elle aussi effacer les effets d'autres sorts. (EHP)
Dentesaugmento : Sortilège qui fait pousser les dents de la victime de manière grotesque. (EHP)
Dissendium : Ouvre le passage secret qui commence derrière la statue de la sorcière borgne. (EHP)
(Sortilège de l'éclairage) : Apparaîssant avec un petit bruit, ce sort produit un faisceau de lumière chatoyante. (EHP)
(Sortilège d'Empogne) : Sort qui permet de saisir un objet plus facilement. (EHP)
(Enchante-Armure) : Enchante une série d'armures pour qu'elles chantent des cantiques de Noël. (EHP)
Endoloris (Sortilège Doloris) : Un des "Sortilèges Impardonnables, " Ce sortilège inflige à la victime une douleur presque intolérable. Certains sont devenus fous d'avoir subi ce sortilège trop longtemps. (EHP)
Enervatum : Sort pour rendre à la vie une personne stupéfixiée. (EHP)
Evanesco (Sortilège de disparition) : Fait disparaître quelque chose (pas seulement rendre invisible mais faire partir ailleurs). (EHP)
Expelliarmus (Sortilège de désarmement) : Fait s'envoler de ses mains l'arme d'un adversaire. (EHP)
(Sortilège d'explosion) : Sort utile pour les duels de Sorciers. (EHP)
Expulsion → Inverse d'attraction : Envoie un objet loin de l'auteur du sort. (EHP)
(Sortilège d'extinction) : Sort pour éteindre un feu. (EHP)
Failamalle : Une formule qui fait se rassembler les affaires dans la valise. (EHP)
Ferula : Sort qui fait apparaître une attelle. (EHP)
(Sortilège de Fidelitas) : Sortilège complexe et très puissant qui dissimule une ou plusieurs personnes ; leur cachette n'est connue que de celui qui est désigné comme "Gardien du Secret". (EHP)
Finite : Interrompt l'effet du sortilège en cours. (EHP)
Finite Incantatem : Interrompt l'effet du sortilège en cours. (EHP)
Flambios : Crée une ligne enflammée en l'air qui peut être dirigée avec la baguette magique pour former diverses formes. (EHP)
Flammes Bleues : Fait jaillir une quantité de flammes bleues que l'on peut diriger à un endroit précis. (EHP)
(Sortilège de Foloreille) : Force les oreilles de la victime à s'agiter et remuer de manière incontrôlable. (EHP)
(Fontaine de vin) : Un sort faisant couler du bout de la baguette une fontaine de vin. (EHP)
(Fourrure) : Un sort faisant pousser une fourrure sur quelqu'un. (EHP)
(Sortilège de Freinage) : Sortilège utilisé sur les balais pour leur permettre de s'arrêter efficacement. (EHP)
(Freinage de Horton-Keitch : Rend les balais de course plus faciles à tenir. (EHP)
Furunculus (Furonculose) : Sort qui fait se couvrir de furoncles le corps de la victime. (EHP)
G / H / I
(Sortilège de Gèle-Flamme) : Change les propriétés du feu de sorte que sa chaleur n'est plus qu'une brise tiède. (EHP)
Genoux à l'envers : Fait se retourner les genoux de la victime. (EHP)
(Sortilège de Glu Perpétuelle) : Sort qui colle magiquement une chose à une autre. Il est extrêmement difficile de détacher quelque chose collé à la Glu perpétuelle. (EHP)
(Haleine Pimentée) : Ce sortilège donne à une personne une haleine de feu. (EHP)
(Sortilège d'Homomorphus) : Un bon sortilège contre les loups-garous. Ses effets exacts ne sont pas connus. ["homo" Gr. le même + "morph" forme {force le loup-garou à demeurer humain} OU "homo" L. homme + "morph" forme {force le loup-garou à devenir humain}] (EHP
Immobulus : Arrête ou ralentit un objet. (EHP)
(Sortilège d'impassibilité) : Crée une barrière magique sur un objet, comme une porte, pour éviter qu'on écoute aux portes. (EHP)
Inpedimenta (Sortilège d'Entrave) : Arrête ou ralentit un objet. (EHP)
Impero  (Sortilège de l'imperium): Un des "Sortilèges Impardonnables". Ce sort met la victime sous contrôle total de l'auteur qui peut lui faire faire ce qu'il veut. (EHP)
Impervius : Rend les choses étanches ou imperméables. (EHP)
Incarcerem : Envoie des cordes surgies de nulle part qui s'enroulent autour de quelqu'un ou quelque chose. (EHP)
(Sortilège incassable) : Rend un objet incassable. (EHP)
(Incartable) : Rend impossible la représentation d'une zone sur une carte géographique Un effet magique pour un lieu ; il rend son emplacement impossible à marquer sur une carte. (EHP)
Incendio : Allume un feu. (EHP)
(Sortilège Insectisant) : Fait pousser des antennes ou des tentacules sur la tête de la victime, la rendant incapable de parler et l'obligeant à ramper sur le sol. (EHP)
(Invisibilité) : Sort pour rendre quelqu'un ou quelque chose invisible. (EHP))
J / K / L
(Maléfice Jambencoton) : Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable. (EHP)
(Lanceflèche) : Projette des flèches de la baguette magique. (EHP)
(Lancétincelle) : Emet des étincelles rouges ou vertes de la baguette ; utilisé comme signal. (EHP)
(Langue de corne) : Fait apparaître une corne sur la langue de la cible. Quel avantage cela représente, on se le demande ! (EHP)
Lashlabask : Envoie un jet d'étincelles brûlantes. Sous l'eau, cette formule produit un jet d'eau bouillante. (EHP)
Legilimens : Sortilège servant pour la legilimancie. (EHP)
Levicorpus : Suspend dans les airs la cible par la cheville. (EHP)
(Sortilège de lévitation) : Fait flotter un objet en l'air. (EHP)
Liberacorpus : Contre-sort de Levicorpus. (EHP)
(Ligature) : Sort pour attacher des chaînes et des cordes pour retenir quelqu'un ou quelque chose. (EHP)
Limite d'Age : Une fine ligne dorée au sol qui bloque quiconque la dépasse s'il est trop jeune (elle peut probablement être réglée pour bloquer le passage des gens plus vieux qu'un âge donné). (EHP)
Locomotor (Sortilège de locomotion, de déplacement) : Déplace un objet ou une personne. Le terme "Locomotor" est souvent suivi du nom de la cible, de l'objet que l'on souhaite déplacer. (EHP)
Locomotor Mortis (Maléfice de Bloque-Jambe) : Bloque ensemble les jambes de la victime qui ne peut plus marcher. (EHP)
Lumos : Fait jaillir un petit faisceau de lumière de l'extrémité de la baguette de l'auteur. (EHP)
M / N / O
(Messager) : Envoie à quelqu'un un message sous forme de Patronus. (EHP)
(Sortilège de Mise en Place) : Sort pour mettre quelque chose en place. (EHP)
Mobiliarbus : Déplace un arbre. (EHP)
Mobilicorpus : Déplace un corps. (EHP)
Morsmordre (La marque des ténèbres) : Fait apparaître dans le ciel un immense crâne entouré d'étoile vertes, avec un serpent sortant de sa bouche. (EHP)
Mutinlutin Malinpesti (Sortilège Refroidissant) : Version Lockhart du sortilège Refroidissant. (EHP)
Silencio (Sortilège de Mutisme) : Un sortilège pour rendre quelque chose silencieux. (EHP)
(Neige enchantée) : Imitation magique de la neige. Contrairement à la véritable neige, elle est chaude et sèche. (EHP)
Nox : Eteint la lumière de "Lumos". (EHP)
(Sortilège d'Oblitération) : Efface les traces ou la piste laissées par quelqu'un. (EHP)
Oculus Reparo : Simple sort pour réparer une paire de lunettes. (EHP)
Orchideous  : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette. (EHP)
Oubliettes (Sortilège d'Amnésie) : Modifie ou efface des parties de la mémoire de quelqu'un. (EHP)
(Ouvre-porte) : Envoie un jet d'étincelles qui ouvre une porte. (EHP)
P / Q / R
(Patronus) : Une créature blanc-argenté apparue par l'usage du sortilège Patronus. Le Patronus est utilisé contre les Détraqueurs et les Moremplis. (EHP)
Peintenlair : Emet un ruban animé de l'extrémité de la baguette qui forme les lettres ou des nombres. (EHP)
(Peinture lumineuse) : Ce petit sortilège amusant rend la peinture d'une banderole multicolore et lumineuse. (EHP)
Petrificus Totalus (Maléfice du Saucisson) : Rend le corps de la victime entièrement rigide.(EHP)
(Poids-Plume) : Sortilège qui fait qu'un objet ne pèse pratiquement rien. (EHP)
(Maléfice de Poiroreilles) : Fait pousser des poireaux dans les oreilles de la victime. (EHP)
Portus : Transforme l'objet visé en Portoloin. (EHP)
Prior Incanto, Priori incantatum (Remontée des Sortilèges) : Peut être lancé comme formule ("Prior Incanto"). L'effet produit oblige la baguette à émettre une image fantomatique du dernier sort émis. Les images peuvent être détruites par la formule Deletrius. Quand deux baguettes sont opposées en duel et qu'elles contiennent la même substance magique du même animal, il se produit le sort "Priori Incantatum" qui affiche une séquence des derniers sorts émis par l'une des baguettes. Quelle baguette affichera sa séquence dépend de la volonté des deux sorciers impliqués. (EHP)
(Sortilège Protéiforme) : Sortilège complexe qui fait changer quelque chose de forme. (EHP)
(Sortilège Quatre-Points) : Un simple sort, lancé avec la baguette posée à plat dans la paume de la main. Quand ces mots sont prononcés, la baguette tourne et indique le Nord. (EHP)
(Sortilège de Réclusion) : Scelle une pièce avec un sort très puissant que seul un sorcier très puissant peut briser. (EHP)
Récurvite (Sortilège de récurage) : Nettoie les choses, les ongles par exemple. (EHP)
Reducto : Fait disparaître les choses du chemin de l'auteur. (EHP)
Reparo : Annule les dommages subits par des choses ou objets. (EHP)
(Sortilège repousse-moldus) : Sort jeté pour tenir les Moldus éloignés d'un endroit ou d'un objet. (EHP)
(Sortilège de Repoussement) : Maintient quelque chose à distance de l'auteur ou d'un objet sur lequel on lance le sort. (EHP)
(Sortilège de Restauration) : Oblige un Animagus qui s'est transformé en animal à reprendre sa forme humaine. La formule produit une lumière ou un éclair bleu brillant. (EHP)
Rictusempra (Sortilège du Chatouillis) : Fait rire quelqu'un de manière incontrôlable. (EHP)
Riddikulus : Protection contre un Epouvantard. Oblige la créature à prendre une apparence ridicule. (EHP)
S / T / U / V
(Sortilège de scellement) : Scelle un rouleau de parchemin d'un coup de baguette. (EHP)
Sectumsempra : "Découpe" la cible. (EHP)
(Sortilège de séduction) : Sort qui fait tomber quelqu'un amoureux de son auteur. (EHP)
(Sortilège de Sécheresse) : Sèche de l'eau. (EHP)
(Serment Inviolable) : Le sortilège doit être effectué avec une baguette tenue par l'Enchaîneur. Il doit toucher, avec sa baguette, les mains jointes de la personne effectuant le serment et de la personne le recevant. A chaque clause du serment acceptée, l'Enchaîneur fait jaillir une langue de feu rougeâtre de sa baguette qui s'enroule autour des mains des participants, restant en place et s'entrelaçant avec les autres langues de feu au fil des autres clauses du serment (PSM2).  (EHP)
Serpensortia : Fait jaillir un énorme serpent du bout de la baguette. (EHP)
(Sommeil enchanté) : Jette la personne visée dans un profond sommeil ; les sujets sont comme figés et ne respirent pas durant tout l'effet du sortilège. (EHP)
Sonorus : Permet à la voix de porter sur une grande distance. (EHP)
Sourdinam : Inverse l'effet du sortilège Sonorus, rendant à l'auteur du sortilège sa voix normale. (EHP)
Specialis Revelio (Revelasort de Scarpin) : Utilisé pour identifier les ingrédients d'une potion. (EHP)
Spero Patronum (Sortilège du Patronus) : Crée un Patronus, créature fantomatique, habituellement une forme d'animal qui est l'incarnation des pensées positives de l'auteur du sort. Un Patronus repousse les Détraqueurs. (EHP)
Stupéfix (Sortilège de stupéfiction) : Rend la cible inconsciente ; ce sort projette une boule de lumière rouge. (EHP)▬ Tarantallegra : Force les jambes de la victime à s'agiter selon une danse folle. (EHP)
Tergeo : Nettoye la cible ; objet ou individu. (EHP)
Têtenbulle : Enferme la tête de l'auteur du sort dans une bulle d'air. (EHP)
(Sortilège de transfert) : Une partie des sorts de Métamorphose qui transforme une chose en une autre. (EHP)
(Transferts inter-espèces) : Partie des sorts de métamorphose dans lesquels une créature est transformée en une autre. (EHP)
(Transplanage) : Sort avancé utilisé par des sorciers parfaitement entraînés pour disparaître d'un endroit et apparaître presque aussitôt ailleurs. (EHP)
(Sortilège de Videntraille) : Apparemment, ce maléfice fait sortir les viscères de la victime hors d'elle ! (EHP)
(Enchantements des volumes) : Permet aux objets de contenir plus que ce que leurs dimensions extérieures semblent autoriser. (EHP)
W / X / Y / Z
Waddiwasi : Projette une boule de chewing-gum du trou d'une serrure. (EHP)
Wingardium Leviosa (sortilège de lévitation) : Fait léviter une plume. (EHP)
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